
Когда речь заходит о симуляторах жизни, The Sims — это стандарт, к которому все привыкли. Но inZOI с ее амбициозными обещаниями и инновационными функциями может изменить правила игры. Мы решили погрузиться в мир inZOI, чтобы оценить потенциал нового проекта и сравнить с легендарной серией.
Содержание
Что такое inZOI
Ранее мы уже рассказывали про inZOI в отдельном материале и тестировали ее редактор. Коротко напомним, что мы выяснили. Южнокорейские разработчики Krafton наконец решили составить конкуренцию самому популярному симулятору жизни The Sims. Нас ждет фотореалистичный проект, где можно создавать своего персонажа и управлять им в небольшом городке. Среди возможных занятий — строить дом, следить за потребностями героя, искать вторую половинку, работать, дружить, посещать разные мероприятия и еще много всего.

Где купить, когда выйдет и ждем ли в России
Релиз симулятора жизни inZOI в раннем доступе состоится 28 марта. Сами разработчики пока называют игру сырой и недоделанной, поэтому дополнения и патчи в 2025 году будут бесплатными. В них войдут сборники с новой одеждой и мебелью, а также четыре крупных обновления (в мае, августе, октябре, декабре). В них мы увидим читы, инструменты для модов, изменение фигур после занятия спортом, бассейны и даже... кошачий остров. Да, тут очень любят котиков.

Игру inZOI можно приобрести в Steam и на других сторонних площадках. На старте она будет стоить 40 долларов — примерно 3400 рублей по актуальному курсу. Русский язык уже есть. Но пока неясно, будет ли inZOI продаваться в России на дисках и каким будет ценник.
Напомним, что проект разрабатывали на движке Unreal Engine 5. Игра поддерживает динамическое освещение, шейдеры, открытый мир. Поэтому... не все ПК потянут этот проект. Минимальные требования подойдут только под самые низкие настройки графики:
- 64-разрядные процессор и операционная система;
- ОС: Windows 10/11;
- процессор: Intel i5 10400, AMD Ryzen 5 3600;
- оперативная память: 12 ГБ ОЗУ;
- видеокарта: NVIDIA RTX 2060 (6G VRAM), AMD Radeon RX 5600 XT (6G VRAM);
- DirectX: версии 12;
- сеть: широкополосное подключение к интернету;
- место на диске: 40 ГБ.





Дарим 500 бонусов за отзыв
Узнать большеЧто точно понравится
Первое, о чем говорят геймеры, — это редактор персонажа. Здесь можно творить без ограничений: менять форму губ, добавлять ямочки на щеках, подбирать оттенки кожи, комбинировать слои одежды. Хотите рубашку, заправленную в брюки? Легко! Отдельный восторг — режим асимметрии, добавляющий персонажам «неидеальную» естественность.


Блогеры и обзорщики подмечают, что им очень понравились детализированная графика, генерация текстур, полная свобода в планировке дома, управляемый транспорт и расширенная настройка окружения в городе — от чистоты улиц до смены сезона.
А еще тут даже есть небольшая история. Миром правят котобоги, а цель персонажа — накопить «карму» для загробной жизни. Это добавляет игре оригинальности и выгодно отличает ее от аналогов.
Любители династий, сериалов и любого творчества в симуляторе будут в восторге от фоторежима. В нем удобно выставлять кадр, менять положение персонажа, добавлять фильтры, настраивать глубину кадра и прочее. Огромный плюс в том, что вы можете одной кнопкой запустить в городе дождь, снег, солнечную погоду. Хотите сделать фильм про зомби? Вот вам разрушенный город с летающим мусором. События сериала разворачиваются в солнечной Калифорнии? Держите пальмы, роскошные цветы и вечное солнце. Благодаря крутым шейдерам все выглядит классно. Фоторедактор реализован великолепно.


Что разочаровало геймеров
Анонсированная в 2023 году InZOI пока остается красивой, но пустой оболочкой. Несмотря на фантастический инструмент создания персонажей и впечатляющий дизайн, игра не предлагает глубокого взаимодействия с миром. «Зойки» (персонажи) существуют в цикле «работа-сон-еда», они лишены целей и эмоций.

Геймплей пока пустоватый и примитивный, даже проще базовой версии The Sims 4. Диалоги — без эмоций, романтические отношения прокачиваются банальным закликиванием действий, анимации лиц «криповые», есть баги.
Причем баги могут быть с самого начала игры. Вот вы создаете семейную пару, а при загрузке семьи их уровень отношений на нуле. Иногда «зойки» могут без причины умереть на месте, а если вы целенаправленно морите их голодом и заставляете бегать на дорожке, они безотказно прокачивают навык спорта и отлично себя чувствуют. «Посталкерить» за соседями у вас не выйдет — они исчезают на ровном месте. Родители игнорируют детей, смотрят в стенку, гуляют с гнилой едой в руках.

Сравниваем с The Sims
За что мы так сильно полюбили старые части The Sims? За юмор, иронию и хаос. В первой части мы боялись телефонного звонка от службы опеки или случайной гадалки. Каждую ночь тревожились из-за грабителей, енотов и того странного медведя. Удивлялись, когда приходил придурковатый грустный клоун или когда на мальчишнике из торта периодически выпрыгивал голый мужик.
В inZOI пока нет такой сумасшедшей изюминки. Все вылизано, прекрасно, красиво. Но без души, что ли. Опять же, мы сравниваем с игрой, которую делали в совсем другие времена (30 лет назад!). Когда картинка была не так важна, как характер и дух проекта.

Вторая часть всегда славилась детализацией: яркие эмоции, разные окна для диалогов, малюсенькие интересные ивенты, катсцены. На коробках молока были портреты исторических симов, а если персонаж скучал, он мог сидеть за столом и отбивать мелодию ладонью по колену.
Со всем этим у inZOI пока сыровато. Геймеры уже оценили, как «зойки» готовят еду: капуста режется на ломтики, нет летающих приборов, все последовательно и симпатично. Если вы врежетесь на машине в другого автомобилиста, персонаж вылезет и начнет паниковать, а потом шатающейся походкой поковыляет домой. Мебель после эксплуатации потихоньку загрязняется, и вам придется часто убираться, протирать пыль и прочее. Ха-ха, даже без платного DLC вам работы добавили (привет, «Симс 4: Ни пылинки» за 400 рублей).

«Тройку» любили больше всего за огромные дополнения, редактор текстур, открытый мир и реалистичную графику. Под это описание inZOI больше всего подходит (дополнения пока опустим). Текстуры можно менять на свой вкус с помощью нейросети, по миру можно путешествовать без экранов загрузки, а графика тут и впрямь реалистичная. Но все эти крутые фишки когда-то вырезали из четвертой части не просто так — видеокарты обычных геймеров просто не тянут такие проекты. Просто вспомните, сколько мы ждали загрузку карты, пока на ней появятся сотни персонажей со своими уникальными образами (и это на минимальных настройках графики!). И что самое неприятное в реалистичной картинке — она быстро устаревает. До сих пор в Сети среди «симеров» есть горячие споры: что быстрее визуально устарело, «тройка» или «двойка»?

А за что любят четвертую часть? За быструю загрузку, эмоции, разнообразие характеров. Но inZOI пока и тут проигрывает. «Зойки» во время создания персонажа могут получить 1 из 18 черт характера и «желаемую жизнь» (сюда входят предпочтения и амбиции). Как-то маловато, если сравнивать с серией «Симс», где можно было набрать 5–10 черт. Несмотря на 18 типов личности, все персонажи кажутся одинаковыми. Их предпочтения (любовь к острой еде, ненависть к спорту) не влияют на поведение. Зато уже со старта тут есть системы настроения, страхи и репутации. Пока в раннем доступе это выглядит топорно и не дает ощущения, что вы играете за реального человека. Да и вообще игра прямо излучает ауру симуляции — персонажи редко моргают, лица неживые, а соседи легко проходят сквозь текстуры или растворяются в воздухе.





Что в итоге
InZOI — игра-парадокс. Разработчики демонстрируют техническое чудо, но забывают, что симулятор жизни — это истории, а не интерьеры. Миру не хватает эмоций и хаоса. Сейчас это сырой продукт. Он вам понравится, если вы дизайнер или просто любите создавать в редакторе красивых людей.
Будущее игры зависит от того, сможет ли команда вдохнуть в inZOI душу. Пока же это красивая, но пустая оболочка — цифровая антиутопия, где все счастливы, но никто не живет.
2SDnje7L3rk